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Session 工作流 内测中 ​

Session 是 Forge 的第二核心数据模型。每一次产品讨论都装进一个 Session,承载对话、决策、Agent 产出的完整时间线。

Session 与 Ontology 的关系

Session 是动态的时间线;Ontology 是静态的结构化知识。Session 中的决策 → 写入 / 修改 Ontology 节点。

Session 模型 ​

Session {
  id            // sess_...
  title         // "添加成本告警"
  participants  // [人类, PM Agent, Architect Agent, Code Agent]
  ontology      // 关联的 Ontology 节点列表
  turns         // 对话轮次
  artifacts     // 产出物:PRD、ADR、PR 链接
  status        // active / paused / shipped
}

角色

三类 Agent

从模糊需求到合并 PR,三类 Agent 接力协作。

PM Agent

把模糊需求拆解为用户故事、验收标准、优先级。

Architect Agent

架构建模、技术选型、风险识别;写入 Ontology Architecture 子树。

Code Agent

基于前两者产物写代码、跑测试、开 PR。


端到端

从 0 到 PR 的完整流

mermaid
flowchart TD
    H["人类: 想做一个成本超 50 元每日告警"]
    H --> PM["PM Agent: 拆为 3 个 UserStory"]
    PM --> US1["US-1 实时聚合每日成本"]
    PM --> US2["US-2 超阈值触发通知"]
    PM --> US3["US-3 通知模板配置"]
    US1 --> AR["Architect Agent: 决定技术方案"]
    US2 --> AR
    US3 --> AR
    AR --> A1["数据源: Lumen CostTracker API"]
    AR --> A2["调度: 每 1 分钟 cron"]
    AR --> A3["通知渠道: Webhook + 邮件(复用 Lurus Platform)"]
    AR --> A4["写入 Ontology: Architecture/cost-alert.md"]
    A1 --> CD["Code Agent: 代码实现"]
    A2 --> CD
    A3 --> CD
    A4 --> CD
    CD --> C1["生成 Go handler + test"]
    CD --> C2["生成 DB migration"]
    CD --> C3["开 PR: feat(cost-alert): add daily threshold"]
    C3 --> C4["等待人类 review & merge"]

可回溯

WAL 决策回溯

基于 Kova 引擎的 WAL,每一步对话和决策都被持久化。任何时候可以:

回溯"为什么选了 NATS 而不是 Redis Streams"

定位"哪次 Session 最后写入了 Architecture/auth.md"

Replay 重放一整个 Session,用于复盘


下一步 ​

下一步

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